
Roblox nije samo još jedna igrica koja okupira pažnju dece. To je čitav digitalni univerzum u kojem više od 70 miliona mladih korisnika, dece dnevno ne samo da igraju, već i kreiraju sopstvene svetove, likove i pravila. Katarina Jonev Ćiraković, stručnjak za bezbednost dece na internetu i autorka knjiga o bezbednosti u digitalnom svetu, za roditelje i decu, objašnjava da je Roblox istovremeno i fantastičan alat za kreativnost i ozbiljan izazov za roditeljski nadzor.
U ovom tekstu Katarina govori šta roditelji mogu da urade danas – da bi njihova deca sutra igrala bezbedno, a ne rizično.
Roblox je „digitalno igralište“ u kojem svako dete postaje i igrač i stvaralac
Platforma nudi jednostavne alate za dizajn i programiranje, pa deca kroz zabavu razvijaju logiku, kreativno mišljenje i osnovne programerske veštine. „Upravo ta mogućnost stvaranja – da dete može osmisliti sopstvenu igru, likove i pravila – čini Roblox posebno privlačnim i podsticajnim“, objašnjava Katarina. Zato nije čudo što Roblox deci pruža osećaj slobode, kontrole i pripadnosti.
Ipak, roditelji moraju znati da iza šarenih avatara ne stoji uvek dečja mašta – već i nepoznati korisnici, pa čak i oni sa lošim namerama.
„Ukratko, Roblox je spoj igre, učenja i društvenog života u digitalnom obliku. Roditelji ne bi trebalo da ga posmatraju samo kao „još jednu video igru“, već kao prostor u kojem dete može da raste – ali uz njihovo vođstvo, nadzor i otvorenu komunikaciju o bezbednosti na internetu“, dodaje.
Zamke Robloxa: Šta deci preti u svetu virtuelnih prijatelja
Katarina upozorava da su današnja deca digitalno vešta, ali ne nužno i digitalno bezbedna. Iako se čini da „znaju sve“, granica između igre i opasnosti često im je nevidljiva.
Evo najčešćih zamki u koje deca upadaju:
- Nepoznati kontakti. Dete može lako započeti chat s osobom koju ne poznaje. Iza avatara se, nažalost, ponekad krije neko s lošim namerama.
- Lažne ponude i prevare. „Klikni ovde za besplatne Robukse!“ često vodi ka sajtovima koji kradu naloge i podatke.
- Neprimereni sadržaji. Iako Roblox ima moderaciju, deca ipak mogu naići na igre s nasiljem ili seksualizovanim temama.
- Vršnjačko nasilje. Ismevanje, isključivanje iz grupa, ruganje izgledu avatara — sve to postoji i u digitalnom svetu.
- Zavisnost i prekomerno igranje. Roblox je osmišljen tako da stalno nagrađuje igrača. Deca lako mogu izgubiti osećaj za vreme i zapostaviti realne aktivnosti.
„Roditelji često misle da ako dete zna da koristi tehnologiju, zna i kako da se zaštiti. To jednostavno nije tačno,“ naglašava Katarina.
Roblox inspiriše decu da stvaraju, ali i otvara prostor za neželjene interakcije i skrivena plaćanja.

Studije iz 2025. godine pokazuju da:
- deca mlađa od 10 godina često nailaze na neprimerene sadržaje
- sistem nagrada ima sličnosti s kockanjem ,
- a zajedničko igranje s prijateljima i porodicom značajno smanjuje rizik
Kada tišina postane signal: Kako roditelj prepoznaje da nešto nije u redu
Mnogi roditelji i ne znaju da njihova deca igraju Roblox krišom ili da su u kontaktu sa nepoznatima putem četa. Kako roditelj da se bez panike uključi u priču?
„Ovo je izuzetno važno pitanje, jer upravo roditelji imaju ključnu ulogu u prepoznavanju ranih znakova da dete možda doživljava nešto neprijatno u onlajn svetu. Deca često ne znaju da artikulišu osećanja nelagode ili straha, pa njihovo ponašanje postaje prvi signal koji roditelj može da primeti. Najvažnije je, međutim, da reakcija roditelja ne bude vođena panikom, već razumevanjem, strpljenjem i otvorenim razgovorom”.
Ukoliko dete postaje povučeno, nervozno kada mu se pomene igra, izbegava razgovor ili brzo isključuje ekran – to su znakovi da nešto nije u redu.
„U takvim trenucima najvažnije je da roditelj ne optužuje, već da pita.
Umesto „Šta si to radila i zašto si opet na toj igrici?“, bolje je reći: „Primetila sam da si zabrinuta dok igraš Roblox, želiš li da mi ispričaš šta se dešava?“ Na taj način roditelj otvara vrata poverenja, a ne straha”, ističe Katarina Jonev Ćiraković.
Otvoreni razgovor, bez optuživanja, stvara prostor poverenja – i dete tada neće kriti iskustva iz digitalnog sveta.
“Roditelji bi trebalo i da se sami informišu o platformi – da naprave svoj nalog, istraže podešavanja privatnosti i vide kako funkcioniše chat. Kada poznaju okruženje u kojem se dete kreće, lakše mogu prepoznati potencijalne rizike”.

Pet pravila za bezbedno igranje Robloxa
Pre nego što dete uopšte uđe u Roblox svet, roditelji bi trebalo da zajedno s njim postave osnovna pravila digitalne bezbednosti:
- Roblox nije samo igra. To je društvena platforma – i sadrži sve rizike komunikacije s nepoznatima.
- Privatnost je ključna. Zajedno proverite podešavanja naloga, ograničite poruke i isključite chat s nepoznatima.
- Pratite koje igre dete igra. Koristite roditeljsku kontrolu i budite svesni da nisu sve igre primerene deci.
- Razgovarajte o novcu. Robux je virtuelna valuta, ali deca moraju znati da je stvarni novac potreban za kupovine i da ne veruju „besplatnim ponudama“.
- Otvoren razgovor – najbolja zaštita. Deca treba da znaju da mogu da vam se obrate kad ih nešto uznemiri – bez straha od kazne.
Kako Roblox može biti i edukativan
Iako se često stavlja u negativan kontekst, Roblox ima i ogroman obrazovni potencijal.
Deca kroz igru uče da razmišljaju logički, programiraju i sarađuju. Kada roditelj pokaže interesovanje i pita dete „Kako si ovo napravio?“ umesto „Zašto opet igraš?“, tada se igra pretvara u alat za učenje i kreativnost.
Katarina podseća:
„Roditelji treba da podstaknu decu da istražuju bezbedne tutorijale i zajednice gde mogu učiti više o dizajnu i programiranju. Tako igra postaje alat za razvoj digitalne pismenosti, a ne samo zabava.“
Zajedničko istraživanje Robloxa može postati prvi korak ka digitalnoj pismenosti i razumevanju tehnologije kao saveznika, a ne pretnje.
„Umesto da Roblox doživljavaju kao pretnju, roditelji treba da ga posmatraju kao priliku za zajedničko učenje i razgovor o tehnologiji. Na taj način dete uči da se tehnologija može koristiti stvaralački i odgovorno. Dakle, moguće je – ali samo ako roditelj učestvuje, umesto da posmatra sa strane. Upravo ta uključenost čini razliku između pasivne igre i aktivnog, edukativnog iskustva.“

Granice, a ne zabrane: Kako očuvati balans
Roditelji često prave grešku pokušavajući da zabrane ono što ne razumeju.
Katarina savetuje da je rešenje u dogovoru i razumevanju, a ne u zabrani. To važi i za bilo koje druge digitalne platforme, uključujući i društvene mreže.
Zajedno sa detetom napravite raspored:
- vreme za igru,
- vreme za školu,
- vreme za hobije i prijatelje.
Kada dete zna da postoji struktura i da roditelj razume njegov digitalni svet, granice postaju deo dogovora, a ne kazna.
„Umesto da Roblox bude beg od stvarnosti, on može postati nagrada ili vreme za opuštanje nakon obaveza. Roditelji bi trebalo da budu dosledni, ali i fleksibilni – da razumeju kada dete, na primer, želi da završi projekat u igri. Tako se uči samokontrola i odgovornost. Ključ je u razgovoru, poverenju i zajedničkom dogovoru, a ne u zabrani. Kada dete nauči da samo prepoznaje granicu, tada igra postaje zdrava i korisna, a ne izvor problema”, kaže Katarina.
Roblox kao lekcija o poverenju
Na kraju, Roblox može biti mnogo više od platforme za igru.
To može biti mesto gde dete i roditelj zajedno uče o poverenju, odgovornosti i bezbednosti na internetu.
Zajedničko istraživanje privatnosti, razgovor o porukama i ponašanju onlajn, pa čak i pravljenje zajedničke mini-igre. Sve to jača vezu između deteta i roditelja.
Roblox „može biti prvi korak ka učenju o zaštiti podataka i ličnih informacija. Kroz igru roditelj može objasniti detetu zašto nije bezbedno deliti slike, podatke ili razgovarati sa nepoznatima. Istovremeno, roditelj time pokazuje da mu veruje i da je tu da pomogne, a ne da kontroliše. Takav odnos gradi poverenje koje je ključno za sve buduće digitalne izazove.”
Roblox tada prestaje da bude samo „igrica“, a postaje škola digitalne pismenosti, poverenja i zajedničkog rasta.
„Internet sam po sebi nije opasan – on postaje bezbedan ako ga koristimo pametno i odgovorno,“ poručuje Katarina Jonev Ćiraković.
Ne plašite se njihovog sveta – uđite u njega zajedno
Da, Roblox je najpopularnija igra sveta – i najveći izazov za roditelje.
Sa druge strane, Roblox nije neprijatelj roditeljstva, već prilika za povezivanje.
Kada roditelj nauči da postavlja granice s ljubavlju, da razgovara umesto da kontroliše, i da uči zajedno s detetom – tada digitalni svet postaje bezbedan, kreativan i koristan prostor.
„Učenje kroz zajedničko iskustvo u Robloxu povezuje generacije i razvija otvoren dijalog o digitalnom svetu. Na kraju, to nije samo lekcija o bezbednosti – već o međusobnom poverenju, podršci i zajedničkom rastu u novom, onlajn okruženju.“
U svetu Robloxa deca uče da stvaraju. Naravno uz podršku roditelja – uče i kako da rastu bezbedno.
Katarina Jonev Ćiraković autor je knjiga za roditelje „Bezbednost dece na internetu – vodič za roditelje” i „Uticaj mobilnih telefona na razvoj dece”. Katarina je i autorka knjige za decu od 6 do 12 godina ,,Digitalne avanture” o bezbednosti najmlađih na internetu.

U svetu komunikacija, novinarstva, više od dve decenije Jelena Anušić je posvećena kreiranju različitih sadržaja. Na portalu Svet Za Nas, priča priče o odrastanju i inspiriše.
Kao aktivna mama kroz najrazličitije avanture sa decom, aktivan odmor daje roditeljskim izazovima drugačiju perspektivu, koju i prenosi čitaocima










